第(2/3)页 当然。 秦风也并不知道,自己‘送’给秦无月的那枚血源古神小权柄,是否是从这血祖魔蛇这里得到的,毕竟同一个古神手下有许多神仆、使者。 并且,古神考验可不止是墓穴,还有遗迹、神庙之类的地方,镇守的地方和游戏规则都不一样。 此时此刻。 秦风只是稍微看了眼那血祖魔蛇,那血祖魔蛇也只是稍微看了眼他……双方都没有什么废话。 那血祖魔蛇直接尾巴一扫,将身下血池中的鲜血甩出,在半空中凝结成了一行大夏小字,为秦风呈现出这里轮回挑战的规则! —— 【挑战:魔蛇之子】 【规则1:请攻击血祖魔蛇·盘蜷者·斯摩因!当血祖魔蛇每次被攻击,将会根据受到的伤害溅出鲜血,化作一只‘魔蛇之子’!】 【规则2:魔蛇之子处于无敌状态,且会继承血祖魔蛇的一个针对性技能,不间断的攻击挑战者(魔蛇之子的攻击以血元素伤害为主)。】 【规则3:血祖魔蛇受到的单次伤害越高,由该次伤害诞生的魔蛇之子攻击与属性越强。】 【规则4:血祖魔蛇每10秒最多受到1次伤害,当玩家死亡、或挑战开始最多111秒后挑战结束,根据挑战者对血祖魔蛇造成的总伤害计算积分!】 【规则5:若您是辅助系职业/坦克系职业,您将在挑战中获得一定的伤害加成……】 —— 秦风看完规则,已然心中有数。 很显然,这是一个输出与生存都非常重要的挑战,两者缺一不可。 如果输出太高,那么很容易被魔蛇之子杀死,从而提前结束挑战。 如果输出太低,那么自己倒是不会死,但最后积分就会很低! 在这些规则中,秦风着重注意到了第二条规则。 “每一只魔蛇之子,将会继承血祖魔蛇的一个针对性技能……” “意思就是,会根据我表现出来的能力,继承特定技能,来克制我的能力!” “这个考验,最多也就持续100秒,也就是说,最多攻击血祖魔蛇12次。” “而我要抗住总共11条魔蛇之子的攻击。” 正常玩家挑战的话,肯定是选择循序渐进。 越早的攻击,越需要压制实力,免得出现的魔蛇之子杀伤力太强…… 毕竟最早出现的魔蛇之子,将会持续攻击挑战者一百多秒! 一直到最后一击,直接爆发出全部伤害,打出最爆炸的伤害成绩! 特别是对秦风来说…… 他打出的伤害越高,出现的魔蛇之子伤害也会越高。 第(2/3)页